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趁著過年前國際書展有折扣時入手的新玩具,看那還未拆封包裝精美的遊戲盒,就決定來寫一篇開箱文啦!

 

全部打開來的配件嚇死人,又有商店又有卡片,還有一大堆木頭刻的圓板跟圓柱筒,以及塑膠紅色顆粒和貼紙。原本還覺得一款遊戲賣1千多塊有點坑錢,看到這堆精緻的小東西後立馬不敢再嫌棄。

每個人小的時候應該都有一種回憶,就是去雜貨店玩抽抽樂把紙膜戳破那瞬間的快感,還有包裝玻璃等易碎器皿用的泡泡包材擠破ㄅㄧㄚ~ㄅㄧㄚㄅㄧㄚ的聲音,都令人有說不出的著迷。像這種從紙卡上把板卡戳拔下來的動作,也有異曲同工之妙。

卡片的數量多得驚人,因為我們都沒玩過,所以這些商店跟小圖條卡是做什麼的其實並不是很清楚。索性就直接當作手工藝來做吧!

板卡的邊緣切割品質相當好,只要稍微用力就能把板卡最後連接的一點折斷分離。看著板卡漸漸從大紙板上被拔下來落成整疊,竟然也相當的有成就感。

旁邊還有類似硬幣跟不知道是什麼的小張紙卡,也是一樣一樣扳下來收好。

後來我們研究規則以後才知道,大張紙卡是地圖卡,之後會擺在桌面上供玩家的棋子移動;另外那種紙卡中有洞的叫做手推車(是說外型一點都不像手推車阿,要仔細看才會發現底下有個手推車的圖案,然後上面的物品是推車中的貨物,也就是整個遊戲在爭奪的核心資源們。

地圖卡上的地名有的很怪,除了商店類型以外,還有清真寺這種的,東方人應該都不是很瞭解清真寺在生活中到底應該扮演什麼樣的角色吧。但經過我們實測幾場遊戲以後發現,不趕快安排時間去清真寺禱告的話,必輸無疑,可見清真寺在土耳其人的生活中必定佔有無可或缺的核心地位。

最後是薄薄一大張的規則說明書跟簡易卡片說明書,這樣玩家如果忘記規則了還可以透過手卡說明書來回憶一下,算是滿貼心的設計(誰叫他規則那麼複雜,除了天賦異稟以外大概沒人一開始就能記得這是幹嘛、那是幹嘛的)。

說明書有點薄的誇張,雖然紙牌遊戲的規則的確不應該太複雜,但是明明很需要講解的資訊卻簡略濃縮成幾頁,大概是希望給玩家多一點動腦跟自我發揮的空間吧。說明書的中文有點拗口,如果不是母語為中文的玩家要能讀懂恐怕有點困難。有機會希望能看看英文翻譯的規則,或許生澀的程度可以稍微下降。

開箱完畢後立刻使用規則書推薦的入門簡易模式試玩了一下,一面玩一面對規則才有些基本瞭解,然後慢慢揣摩到一些規則沒有明確寫出但的確有需要理解到的邏輯。雖然只有兩個人,但這款遊戲的耐玩度的確很不錯,我們還用兩人模擬了四人遊戲的廝殺情況(1人分飾兩角),無論玩家人數遊戲的平衡度都做得滿好的,過程對強迫用腦也頗有幫助,不愧是桌遊年度大獎的得主阿!

 

 

簡易遊戲規則與概念

 

1. 這是一款毫無疑問的資源爭奪戰略遊戲,遊戲獲勝條件是最快取得規定數量紅寶石的人(2人遊戲6顆,其他人數5顆)。除了紅寶石以外,其他的戒指(藍)、布(紅)、茶(綠)以及鳳梨(黃)等資源都只是換取紅寶石的手段。

2. 紅寶石取得方式分為三大類: 第一種是透過到市場賣資源後到寶石商買寶石;第二種是直接拿著指定資源到皇宮換寶石;最後一種則是類似解任務的方式,收集滿大或小清真寺卡或買滿擴充的手推車也可獲得各一個。

3. 因玩家每次只能移動1~2步,且原地不可停留。初階的地圖擺放方式讓玩家更容易取得相對應的物資,你感覺會想去的地方都剛好在附近,所以省掉長途跋涉的問題。而進階地圖擺放順序剛好讓玩家被迫奔波各地才能蒐集到足夠的資源取得勝利,因此就必須仔細考慮路線效率問題了。

4. 每個玩家初始時有4個伙計,每次移動經過(含路過)的地方都需要放下一個伙計才能執行該地點任務,如果沒有放下伙計或不願意放,則該回合直接結束。伙計都放下以後僅能靠順原路回去收回伙計或者走到『水泉』這張地圖來叫回所有伙計,也因此限定了玩家活動的範圍。

5. 大清真寺有兩種牌卡供換購,一種能讓伙計從4人立即提升為5人,等於無形中提升了移動能力;另一種能隨時花2里拉叫回1個伙計,等於增加了續航力。跑得快的人蒐集資源速度也快,基本上得勝的機率就會變高,因此這兩種卡片一般而言至少必備其中一種。

6. 小清真寺一樣也有兩種牌卡,一種可以隨機在資源取得地圖用2里拉換一個任意的資源,另一種則是在遇到要骰骰子決定拿多少資源或多少錢時能有重骰骰子的能力。前者實用度相對高,因為戒指是遊戲中除了紅寶石以外最匱乏的資源,可以用錢買到已經相對容易很多。

7. 擴充手推車需走到製車行花7里拉購買。7里拉一開始很貴,但後期算是合理的價格。由於取得資源的商店一次發放都是該資源在手推車上堆到最滿為止,因此手推車能一次裝越多東西,路過商店一次的效益也越高,並且後期很多資源一次要求的數量不止2,如果沒有擴充手推車,甚至連想換的東西都無法兌換呢。

8. 因為所有熱門資源都是玩家搶食的對象,所以如果玩家在同一張地圖上相遇,後到的玩家必需支付2里拉給前面到的玩家,也因此限制了所有人一窩蜂搶同樣好康資源的平衡。

9. 除了擴充手推車固定花7里拉以外,其他能換取紅寶石的資源或任務都是越解門檻越高的狀態,後面才要換購該資源的玩家會比前一個玩家多付出1個對應的資源。換句話說,最好用的東西建議一開始就去拿,不然後面會很難拿。然後雖然龜縮起來拼命囤積金錢或資源再一次換取紅寶石比較節省步數,但讓別人先換了等於也是要花更多資源才能換,因此時間(步數)本身就是一種隱形的成本。

10. 其他還有遭遇官員、神秘商人(我都叫他黑心商人,因為代表他的木頭棋子是黑的)或其他玩家商人的親戚都各有事件發生。

11. 另外有獎勵卡具備特殊功能可以加速資源取得。

 

 

 

 

 

 

遊戲資訊

 

發行時間: 2014年

玩家人數: 2~5人; 最適合人數4人

得獎紀錄: 

2014 Golden Geek Best Family Board Game Nominee (BGG最佳家庭遊戲提名)
2014 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee (BGG最佳策略遊戲提名)
2014 Golden Geek Board Game of the Year Nominee (BGG年度最佳遊戲提名)
2014 Hra roku Nominee (捷克文 - 年度最佳遊戲提名)
2014 International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee (國際玩家大獎 - 一般多人策略遊戲提名)
2014 Kennerspiel des Jahres Winner (德國年度策略遊戲獎 - 桌遊界的奧斯卡獎)
2014 Swiss Gamers Award Winner (瑞士玩家獎)

 

ps. BGG普遍翻譯成金怪客獎,其實是由BGG這個網站所有註冊玩家票選而成

https://boardgamegeek.com/

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